The game purpose – to calculate a trajectory and to move nodal dots so that an initial blue dot reached a final green dot.
The trajectory of flight occurs on arches of circles, in nodal dots these arches adjoin. Parameters of each arch are determined by two dots and an angle of entry in the first dot. The initial corner sets a cue (a green dot with the green continuous line).
To start flight it is necessary to press a blue dot. To move nodal dots and a cue it is possible the movements in any part of the screen (the current dot is highlighted in the red color).
El objetivo del juego - para calcular una trayectoria y para mover los puntos nodales de modo que un punto azul inicial llegó a un punto verde final.
La trayectoria de vuelo se produce en arcos de círculos, en puntos nodales estos arcos contiguos. Los parámetros de cada arco están determinadas por dos puntos y un ángulo de entrada en el primer punto. La esquina inicial establece una señal (un punto verde con la línea continua verde).
Para iniciar el vuelo, es necesario presionar un punto azul. Para mover los puntos nodales y un taco es posible los movimientos en cualquier parte de la pantalla (el punto actual está resaltada en color rojo).